Actualités Team GT Fever


 

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  • TGTF 24H du MANS

    TGTF 24H Du Mans 2014
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  • 24 H du Mans 2014

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  • Capeta VostFr

    Capeta

    Pour divertir les plus ardu au site, je vous propose de suivre un manga de 50 épisodes.

    Cette série retrace la vie d'un futur grand pilote.

    Taira Capeta est un enfant solitaire, rêveur et passionné de sports automobiles.

    Il ne rêve que d’une chose : se retrouver un jour au volant d’un de ces monstres de vitesse.

    Mais la vie de Capeta n’est pas simple. Il vit seul avec son père, qui est fréquemment absent,

    son travail l’obligeant souvent à être sur la route.

    Ses absences répétées pèsent sur les épaules de Capeta qui n’a donc personne pour le soutenir

    quand il en a le plus besoin.

    Heureusement pour lui, en travaillant sur un circuit de karting, son père,

    qui se doute bien que son fils est malheureux,

    va un jour avoir une idée lumineuse :

    retaper un kart avec les moyens du bord ! Avant même que le kart soit fini,

    Capeta le dénichera et l’essayera afin de tester ses capacités. Seul bémol : pas de moteur !

    Toutefois, Capeta sait se faire entendre et finira par décider le patron de son père à lui céder un vieux moteur

    (un générateur en fait). Ainsi, Capeta finira par faire ses débuts dans le kart,

    où il découvrira les subtilités de la conduite sportive et où sa passion sautera aux yeux de son père. .

    Nombre d'épisodes52 d'octobre 2005 à septembre 2006

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  • TGTF Règlement INTERNE

    Team gt6 gran turismo gt fever logo anim 100x100px

    En On-Line il est parfois essentiel de connaitre certaines règles respectée mais qu'il faut rappeler logiquement

    afin de, perdurer le soucis du respect, de la convivialité, de l'amitié.......

    -Tout comportement anormalement agressif doit être proscrit.

    -Les contacts et collisions doivent être évités à tout prix.

    -Pousser les autres concurrents en courbe ou hors de la piste est interdit.

    -S’appuyer sur les autres concurrents est interdit.

    -En cas de freinage tardif avant un virage, le pilote devra faire tout son possible pour éviter la collision avec ceux qui le précède –

    même si cela implique qu’il sorte lui même volontairement de la piste.

    -Afin de défendre votre position, vous ne pouvez changer votre trajectoire de course qu’une seule fois

    (changer de trajectoire et revenir à votre trajectoire initiale).

    -Au cas ou vous gagnez une position suite à une poussette même involontaire ou à un accrochage plus important,

    vous devez vous arrêter et attendre que le pilote pénalisé reprenne sa place.

    De même si vous envoyez involontairement un autre pilote dans l’herbe ou les bacs a sable.

    -Après toute sortie de piste, vous ne pouvez retourner en course qu’après vous être assurer de ne gêner aucun autre concurrents,

    même si vous devez pour cela laisser passer tout le peloton.

    -En sortant des stand, il faut absolument respecter la ligne de sortie de stand.

    -Couper les chicanes ou n’importe quelle partie du circuit est absolument interdit.

    -Les pilotes prenant un tour de retard doivent absolument laisser le passage aux voitures le dépassant.

    Il est interdit de bouchonner les pilotes en tête de la course.

    -Les pilotes en bagarre avec celui qui laisse la priorité aux voitures lui prenant un tour doivent absolument s’assurer

    de ne gêner aucun autre concurrents avant de pouvoir dépasser lui même.

    -A l’approche d’un virage, la voiture qui se trouve sur la trajectoire logique d’entrée en courbe a la priorité absolue.

    Les autres pilotes doivent à tout prix s’effacer plutôt que de risquer un accrochage évitable.

    -Il est strictement interdit de tenter de dépasser dans les endroits ou il est quasiment impossible

    de passer à plusieurs de front sans mettre les autres voitures en danger.

    -Il est recommandé de se servir des rétroviseurs latéraux pour s’informer du placement des autres concurrents.

    Ceux qui jouent à la manette doivent en cela, redoubler de vigilance.

    -Si un pilote ne désire pas continuer une course, il ne doit pas quitter la partie mais se rendre au stand ou se ranger

    à un endroit ou il ne sera pas une gène pour les concurrents restant en piste.

     

    Quelques règles de bon sens :

    -Laissez passer les pilotes qui vous semblent plus rapides que vous, ils peuvent aussi faire une erreur plus tard.

    -Ne zigzaguez pas continuellement en ligne droite pour ne pas donner votre aspi,

    çà risque d’énerver vos poursuivants et ils ne manqueront pas de vous rendre la pareille.

    -Ne forcez pas le passage comme un bourrin à l’intérieur d’un virage ou d’une chicane,

    Depassement gt6

     

    profitez plutôt de votre avantage pour mieux négocier votre virage et le passer en sortie.
    Depassement 2 gt6

    -Après avoir doublé un concurrent à l’aspiration,

    évitez de vous rabattre brusquement devant lui pour lui piler au nez afin de prendre votre virage,

    surpris par votre manœuvre il risque de vous percuter involontairement. Gardez plutôt votre ligne pour entamer votre freinage.


    -La règle ultime, ne faites pas à autrui ce que vous ne voudriez pas qu’il vous fasse !
     

    Au plaisir de se mesurer a vous sur la piste...... Benny,

     

  • TGTF Règlement GT6 On-line

    ______________________

    Salut les pilotes TGTF

    Retour au Source.................et pour de bon............

    Nous sommes tous égaux face aux défaut de gameplay de GT6

    Effectif à partir du 29 Mars 2014

    ________________________________________

     

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  • ACTUALITE GT-Fever - WEC M1 Suzuka - GT5

    Une Course GT5 du Championnat WEC disputée sur un circuit difficile : Suzuka.

    Tous les pilotes GT-Fever ont conduit parfaitement. Ce fut une épreuve d'endurance digne de ce nom, qui prouve une fois de plus que l'esprit de compétition est bien intégré au sein de la team...

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